Fun Adventure Sangatta II Dibuka, Bupati Kutim Dorong UMKM

Bupati Kutim Ardiansyah Sulaiman berharap Fun Adventure Sangatta II 2026 menjadi ajang mempererat persaudaraan komunitas otomotif sekaligus mendukung promosi wisata dan membuka peluang usaha bagi pelaku UMKM lokal.

KUTAI TIMUR – Bupati Kutai Timur (Kutim), Ardiansyah Sulaiman, resmi membuka Fun Adventure Sangatta II Tahun 2026 di Polder Ilham Maulana, Sangatta, Sabtu (07/11/2026). Kegiatan petualangan otomotif yang diikuti peserta dari berbagai daerah tersebut diharapkan mampu mempererat persaudaraan antarkomunitas, mempromosikan potensi wisata, serta memberikan dampak ekonomi bagi masyarakat dan pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) setempat.

Peserta Fun Adventure Sangatta II berasal dari sejumlah kabupaten dan kota, termasuk wilayah Kalimantan Selatan, Sulawesi, Jawa, Bali, serta beberapa provinsi lainnya. Kehadiran para pengendara (rider) dari luar daerah diharapkan turut memperkenalkan Sangatta sebagai salah satu tujuan kegiatan komunitas otomotif.

Dalam sambutannya, Ardiansyah menyampaikan apresiasi sekaligus ucapan selamat datang kepada seluruh peserta yang telah hadir untuk mengikuti kegiatan tersebut.

“Atas nama pemerintah sekali lagi mengucapkan selamat datang kepada seluruh peserta, khususnya peserta-peserta yang datang dari kabupaten kota di luar Kabupaten Kutai Timur,” ujar Ardiansyah.

Ia berharap para peserta dapat menikmati suasana Sangatta sekaligus mengenal kekayaan alam dan potensi wisata yang dimiliki Kutim selama mengikuti rangkaian kegiatan.

Menurut Ardiansyah, Fun Adventure Sangatta bukan sekadar ajang menguji keterampilan berkendara atau menyalurkan kegemaran terhadap olahraga otomotif. Kegiatan tersebut juga menjadi sarana memperkuat hubungan sosial dan membangun kebersamaan di antara komunitas dari berbagai daerah.

“Fun Adventure Sangatta ini bukan hanya sekadar ajang menyalurkan hobi, menguji kemampuan, memacu adrenalin, namun lebih dari itu menjadi wadah untuk membangun kebersamaan, mempererat persaudaraan antarkomunitas,” katanya.

Selain mempererat silaturahmi, Ardiansyah menekankan pentingnya keterlibatan masyarakat dalam penyelenggaraan kegiatan otomotif berskala antardaerah.

Menurutnya, kehadiran peserta dari berbagai wilayah berpotensi memberikan manfaat ekonomi apabila penyelenggara turut melibatkan pedagang lokal, pelaku industri kreatif, dan UMKM dalam rangkaian kegiatan.

Ia berharap aktivitas ekonomi masyarakat dapat menjadi salah satu perhatian panitia sehingga manfaat Fun Adventure Sangatta II tidak hanya dirasakan peserta, tetapi juga warga di sekitar lokasi kegiatan.

“Saya berharap kepada panitia penyelenggara, kegiatan seperti ini hendaknya juga ditujukan untuk mendapatkan manfaat yang nyata, terutama bagi masyarakat Sangatta khususnya dan masyarakat Kabupaten Kutai Timur pada umumnya, dengan hadirnya industri-industri kreatif seperti pedagang lokal, UMKM dan lain-lain,” ungkapnya.

Ardiansyah juga mengingatkan seluruh peserta agar mematuhi rute yang telah ditetapkan panitia selama mengikuti petualangan otomotif tersebut.

Kepatuhan terhadap jalur dinilai penting untuk menjaga ketertiban dan memastikan kegiatan berlangsung sesuai dengan ketentuan penyelenggara.

Setelah menyampaikan sambutan dan arahan kepada peserta, Ardiansyah secara resmi membuka Fun Adventure Sangatta II Tahun 2026.

Melalui kegiatan tersebut, Fun Adventure Sangatta II diharapkan dapat berkembang menjadi agenda yang tidak hanya memperkuat persaudaraan komunitas otomotif, tetapi juga mendukung promosi wisata daerah dan membuka peluang usaha bagi masyarakat.

Dengan keterlibatan pelaku usaha lokal, kegiatan otomotif seperti ini diharapkan mampu memberikan manfaat ekonomi yang lebih luas sekaligus meningkatkan daya tarik Sangatta sebagai lokasi penyelenggaraan kegiatan komunitas dari berbagai daerah. [] (ADV)

Penulis: Butsainah Yusri | Penyunting: Nursiah

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *