JAKARTA – Upaya pengembangan ekosistem gim di Indonesia terus mendapat perhatian serius dari pemerintah. Ekosistem yang kuat dinilai memiliki potensi besar dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif, memperluas peluang kerja, serta mempercepat adopsi teknologi dan inovasi di dalam negeri. Selain itu, penguatan sektor ini juga dinilai strategis untuk pelestarian budaya lokal melalui medium digital yang populer di kalangan generasi muda.
Salah satu langkah konkret yang diambil pemerintah adalah menjajaki kerja sama dengan perusahaan pemilik platform Roblox. Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menerima perwakilan Roblox dalam pertemuan di Jakarta, Senin (23/6/2025), guna membahas potensi kolaborasi untuk mendukung pengembangan gim lokal.
“Kami melihat peluang besar untuk memperluas ekosistem, tidak hanya dari sisi pengguna, tetapi juga pengembang dan platform itu sendiri,” kata Teuku Riefky sebagaimana dikutip dalam keterangan pers Kementerian Ekonomi Kreatif, Selasa (24/6/2025).
Roblox merupakan platform gim daring dan sistem pembuatan gim asal Amerika Serikat yang dikembangkan oleh Roblox Corporation. Per Februari 2025, platform ini memiliki lebih dari 90 juta pengguna aktif harian di seluruh dunia. Sekitar 60 persen dari total pengguna tersebut merupakan anak-anak dan remaja berusia di bawah 16 tahun.
Di Indonesia, pengguna aktif bulanan Roblox diperkirakan melebihi 7 juta orang. Komunitas kreator gim lokal di platform ini terus tumbuh, meski masih menghadapi tantangan seperti keterbatasan dukungan struktural dan akses ke pelatihan teknis.
Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Niel El Himam menyebut bahwa Roblox lebih dari sekadar platform hiburan. Menurutnya, Roblox juga menyediakan ruang bagi para kreator untuk mendesain, menyebarluaskan, dan menghasilkan pendapatan dari gim ciptaan mereka.
“Kita perlu melihat Roblox sebagai sarana strategis untuk membangun kemandirian ekosistem gim nasional yang kompetitif secara global,” katanya.
Sementara itu, Kepala Kebijakan Publik Roblox, Nicky Jackson Colaco, menyambut baik peluang kerja sama dengan pemerintah Indonesia. “Indonesia adalah pasar besar bagi Roblox, bukan hanya karena jumlah pemain, tetapi juga karena tingginya potensi kreator lokal,” ujarnya.
Ia menambahkan bahwa pihaknya siap mendukung berbagai program bersama pemerintah, termasuk edukasi, demonstrasi teknologi, hingga inisiatif sponsorship. Pemerintah berharap langkah ini dapat mempercepat pertumbuhan subsektor ekonomi kreatif digital di Tanah Air dan mengangkat karya kreator lokal ke panggung global. []
Admin05
Berita Borneo Terlengkap se-Kalimantan